BLAST — поведенческое адаптивное моделирование и обучение фишингу
Моделирование фишинга и короткие обучающие сессии в одном интегрированном обучение.
BLAST: самое инновационное решение для моделирования и обучения, доступное на сегодняшний день, которое гарантирует изменение поведения сотрудников в отношении фишинговых атак практически без ИТ-ресурсов!
Выберите BLAST — поведенческое адаптивное моделирование и обучение, если вы хотите:
- Разверните автоматизированную программу, созданную экспертами по безопасности.
- Запустите эффективное решение, не нарушая ваш график
- Предоставьте своим сотрудникам возможность пройти обучение
Есть 3 основных компонента эффективной программы имитации фишинга. BLAST позволяет запускать их непрерывно без лишних хлопот.
Проводите кампании на основе данных
- Автоматизированный движок предлагает правильный набор имитаций фишинга для вашей организации.
- Удостоенный наград механизм машинного обучения использует Smart-Assign для назначения симуляций для каждого отдела.
- Механизм локализации запускает симуляции на 35 разных языках параллельно.
Обеспечьте адаптивное обучение
- Каждая симуляция ведет к настраиваемым учебным материалам, адаптированным для симуляции.
- Персонализация контента на основе местоположения позволяет вашим сотрудникам чувствовать, что симуляция говорит на их языке.
- Контент маркируется в соответствии с внешним видом вашей организации.
Программы, основанные на оценке риска
- Сотрудники автоматически зачисляются на специализированные программы обучения в зависимости от их результатов.
- Контент фишинга и уровень сложности корректируются в соответствии с потребностями обучающей группы.
- Получите представление о своих группах риска с помощью расширенной аналитики.
Функционал
- Расширенные ключевые показатели эффективности в режиме реального времени расширяют возможности директора по информационной безопасности благодаря анализу угроз безопасности электронной почты и прогрессу обучения сотрудников в области защиты от фишинга.
- Быстрая окупаемость и непрерывное обучение (1 час адаптации, 24 часа до первой кампании, 12 ежегодных симуляций для каждого пользователя).
- Контент локализован на 36 языков и в 66 странах мира (до одной недели для любого дополнительного языка).