Product
BLAST – симуляція поведінкового адаптивного фішингу та навчання

BLAST – симуляція поведінкового адаптивного фішингу та навчання

Моделювання фішингу та короткі навчальні сесії в одному інтегрованому навчанні.

BLAST: найінноваційніше рішення для моделювання та навчання, доступне на сьогодні, яке гарантує зміну поведінки співробітників щодо фішингових атак майже з нульовими ІТ-ресурсами!

Виберіть BLAST - Behavioral Adaptive Simulation & Training, якщо ви прагнете:

  • Розгортайте автоматизовану програму, розроблену експертами з питань безпеки
  • Запустіть ефективне рішення, не втручаючись у свій графік
  • Надайте своїм співробітникам навчальний досвід, який розширює можливості

Існує 3 основні компоненти ефективної програми моделювання фішингу. BLAST дозволяє безперервно працювати з ними без проблем.

Проводьте кампанії на основі даних

  • Автоматизований механізм пропонує правильний набір імітацій фішингу для вашої організації.
  • Відзначений нагородами механізм ML використовує Smart-Assign для призначення симуляцій кожному відділу.
  • Механізм локалізації виконує симуляції 35 різними мовами паралельно.

Забезпечити адаптивне навчання

  • Кожна симуляція спрямовує до спеціального навчального вмісту, спеціально розробленого для симуляції.
  • Персоналізація вмісту на основі місцезнаходження дозволяє вашим співробітникам відчувати, що симуляція розмовляє їхньою мовою.
  • Вміст брендується відповідно до зовнішнього вигляду вашої організації.

Програми, орієнтовані на ризик

  • Співробітників автоматично зараховують до спеціалізованих навчальних програм залежно від їхніх результатів.
  • Вміст фішингу та рівень складності налаштовано відповідно до потреб навчальної групи.
  • Отримайте уявлення про свої групи ризику за допомогою розширеної аналітики.

Функціонал

  • Розширені ключові показники ефективності в реальному часі розширюють можливості CISO за допомогою аналізу ризиків безпеки електронної пошти та прогресу навчання співробітників антифішингу.
  • Найшвидше окупність і безперервне навчання (1 година процесу адаптації, 24 години до першої кампанії, 12 щорічних симуляцій на користувача).
  • Локалізований вміст 36 мовами та 66 країнами світу (до одного тижня для будь-якої додаткової мови).