VMware добавила поддержку Kubernetes в релизы Fusion 12 и Workstation 16
News | 25.08.2020
Обновления VMware учитывают потребности современных разработчиков, увеличивая перечень инструментов для упрощения рабочих процессов и расширяя возможности виртуальных машин (ВМ) до приложений на основе контейнеров, организованных с помощью Kubernetes. В релизе Fusion также представлено новое издание — Fusion Player, доступное как с бесплатной лицензией для личного использования, так и с платной лицензией для коммерческого применения. Подробнее >>
Обновления расширяют поддержку разработчиков современных приложений за счёт усовершенствований интерфейса командной строки VMware для работы с контейнерами – vctl, а также делают его доступным на Workstation для Windows. С помощью Fusion или Workstation разработчики смогут поддерживать больше настраиваемых кластеров Kubernetes с поддержкой «kind» — инструмента для запуска локальных кластеров Kubernetes с использованием контейнеров в качестве «узлов».
Контейнеры, созданные с помощью vctl, можно тестировать на локальных кластерах Kubernetes для проверки рабочих процессов перед их отправкой в центральный реестр, такой как Harbour. В свою очередь, контейнеры могут быть реализованы в более крупном, комплексном программном решении VMware Cloud Foundation 4 с кластерами Tanzu. Кроме того, администраторы смогут подключаться к VMware vSphere 7 через ESXi и vCenter для удалённой работы и обслуживания виртуальных машин.
Теперь разработчики смогут быстро развернуть приложения Kubernetes в рабочей среде. Мы создали модель непрерывной интеграции и доставки CI / CD, которая — с нашей бесплатной версией Player — доступна для всех разработчиков.
Дополнительные новые функции VMware Fusion и Workstation
- DirectX 11 и OpenGL 4.1 — поддержка запущенных игр и приложений с помощью Direct3D 11 или OpenGL 4.1
- Режим Windows 10 Hyper-V — продукты VMware Workstation поддерживают запуск виртуальных машин, контейнеров и кластеров Kubernetes на компьютерах с Windows 10 версии 2004, на которых включен режим Hyper-V.
- Тёмный режим оформления для пользовательских интерфейсов Workstation Pro и Player.
- Совместимость с eGPU — Fusion Player и Pro будут поддерживать устройства eGPU, помогая перенести ресурсоёмкий процесс рендеринга графики с внутреннего встроенного или дискретного GPU на гораздо более мощный внешний.
- Улучшенная доступность — средства управления доступом в соответствии с требованиями VPAT Section 508 помогают пользователям в полной мере использовать преимущества виртуальных машин.