Product
Phoenix FD для Autodesk 3ds Max

Phoenix FD для Autodesk 3ds Max

мощный инструмент для моделирования жидкостей. Предназначенный для удовлетворения потребностей художника, работающего в области визуальных эффектов

Phoenix Fluid Dynamics – это мощный инструмент для моделирования жидкостей. Предназначенный для удовлетворения потребностей художника, работающего в области визуальных эффектов, при моделировании огня, дыма, взрывов, а также жидкостей, пены и всплесков, теперь этот продукт стал в каждой киностудии универсальным программным продуктом для моделирования. Phoenix FD предлагает исключительную гибкость и скорость. Благодаря адаптивной сетке, полной интерактивности, предварительному просмотру с помощью графического ускорителя и полного многопотокового перемещения, он выделяется как одно из лучших решений для моделирования жидкостей в индустрии визуальных эффектов.

Phoenix FD включает в себя способность генерации и протягивания частиц на основе текущего моделирования.
Это дает пользователю возможность добавлять еще более мелкие детали ко всем видам моделирования, без необходимости увеличения разрешающей способности моделирования.

 

Основные функции Phoenix FD для 3ds Max

Программа построения теней для пен и всплесков частиц

Он позволяет пользователю иметь полный контроль при построении теней для пены и всплесков частиц, созданных новым ядром.

Моделирование пены и всплесков

С новым, усовершенствованным моделирующим ядром, Phoenix FD способен создавать частицы в таких случаях, когда обычно в моделировании появляются пена или всплески. Это необычная новая технология позволяет пользователю еще больше усилить реализм моделирования жидкости.

Усовершенствования для предварительного просмотра с помощью графического процессора (GPU Preview)

Предварительный просмотр с помощью графического процессора (GPU Preview) полностью поддерживает освещение и построение теней для рассеянных цветов. Кроме того, каждую визуализацию можно автоматически сохранить в виде файла PNG в папке моделирования. Это кажущееся простым обновление позволяет пользователю быстро просматривать результаты своего моделирования, без необходимости тратить время на их рендеринг на центральном процессоре (CPU).

Рендеринг частиц дыма

Новые и усовершенствованные методы построения теней позволяют делать рендеринг малых плотных частиц в виде объемного дыма. Это простое, однако мощное техническое решение позволяет пользователю добавить множество деталей в свою модель, не жертвуя для этого временем рендеринга.

Экспорт частиц

Ядро моделирования было еще более усовершенствовано, чтобы получить возможность эффективной трассировки частиц. Это позволяет пользователю добавлять еще более мелкие детали ко всем видам моделирования, без необходимости увеличивать разрешающую способность моделирования.