News

Узнайте о будущем технологии трассировки лучей в режиме реального времени с Проектом Lavina

News | 02.09.2019

Lavina – фотореалистичный рендер, – дополнен функциями поддержки анимации и масштабирования графического процессора NVIDIA RTX, новым алгоритмом шумоподавления и целым рядом других возможностей.

Проект Lavina способен выполнять рендеринг самых больших 3D-сцен без использования каких-либо обходных путей и не прибегая к растровой графике. Достаточно перенести в рендер сцену V-Ray и начать работать над ней в реальном времени – без сложных настроек, необходимых для игрового рендеринга.

Последние разработки включают в себя:

  • Новый Денойзер, работающий в реальном времени
  • Поддержка нескольких GPU
  • Поддержка анимации
  • Улучшенное управление камерой и переходами
  • Автоматическое обнаружение коллизий
  • Замена материалов
  • Перетаскивание сред IBL
  • Цветовые профили LUT
  • Объединение сцен
  • Выбор и трансформация объектов
  • Выбор скрываемых/показываемых объектов
  • Интерактивная глубина резкости

Системные требования:

Лицензия V-Ray Next Render (прилагается к любому продукту V-Ray Next);

Графический процессор NVIDIA RTX для работы в режиме реального времени;

Поддержка графических процессоров NVIDIA Pascal и Maxwell, но с гораздо меньшей производительностью;

Windows с DirectX 12 и расширениями DXR.