Гибридный рендеринг теперь доступен в V-Ray 3.6 для Maya
News | 13.09.2017
Компания Chaos Group объявила о выходе обновления V-Ray 3.6 для Autodesk Maya. Теперь вы можете рендерить на GPU или CPU процессорах NVIDIA CUDA, или их комбинации.
Хотите попробовать V-Ray 3.6 для Maya бесплатно? это возможно с 30-дневной пробной версией.
Детальнее о новинке >>.
Онлайн-лицензирование
Пользователи V-Ray 3.6 для Maya могут воспользоваться онлайн-лицензированием. При онлайн-лицензировании нет необходимости ждать физического ключа защиты — лицензии могут быть активированы в режиме реального времени.
Обратите внимание на то, что онлайн-лицензирование доступно только для покупки новых лицензий.
Обновление включает в себя:
Full Light Select Render Element - Рендерить отдельные огни или группы огней в виде отдельных элементов рендеринга с полной поддержкой глобального освещения, отражений и преломлений для точного смешивания света в посте.
Cryptomatte – Автоматически создавать ID-маты с поддержкой прозрачности, глубины резкости и размытости движения.
NVIDIA NVLink – Поддерживает общую память GPU на видеокартах, совместимых с NVLink.
MDL materials – V-Ray теперь поддерживает универсальный формат материалов NVIDIA, позволяя дизайнерам применять материалы MDL в их сценах.
Viewport 2.0 improvements – V-Ray lights теперь может освещать объекты в Viewport 2.0, облегчая настройку света. Также была добавлена прямая поддержка отражений окружающей среды и материалов V-Ray.