Product
V-Ray для NUKE

V-Ray для NUKE

Объединяет производственный конвейер художников NUKE и 3D-художников, предоставляя беспрецедентные усовершенствования потока операций на всех стадиях производства и предоставляя при этом доступ к передовым возможностям V-Ray для трассировки лучей.

V-Ray для NUKE объединяет производственный конвейер художников NUKE и 3D-художников, предоставляя беспрецедентные усовершенствования потока операций на всех стадиях производства и предоставляя при этом доступ к передовым возможностям V-Ray для трассировки лучей.

V-Ray для NUKE внедряет новый подход для освещения и наложения изображений, который интегрирует рендеринг промышленного качества с визуализацией лучей в продукты NUKE и NUKEX.

Воспользуйтесь инструментами V-Ray для освещения, построения теней и рендеринга, находясь в рамках узлового потока операций продукта NUKE.

 

Функции V-Ray для NUKE

РЕНДЕРИНГ

  • Многопотоковый рендеринг с помощью ЦП
  • Высоко оптимизированное, адаптивное отслеживание лучей
  • Точное глобальное освещение с отслеживанием траектории

ЭЛЕМЕНТЫ РЕНДЕРИНГА

  • 36 красочных, матовых и служебных элементов рендеринга

ГЕОМЕТРИЯ

  • NUKE ReadGeo – Alembic, FBX и OBJ
  • Объекты V-Ray Proxy – Alembic и vrmesh
  • Файлы сцен V-Ray – vrscene

ОСВЕЩЕНИЕ

  • Основанное на анализе HDR изображений внешнее освещение
  • Освещение прямоугольных и сферических участков
  • Освещение сеток
  • Фотометрическое освещение IES
  • Естественное освещение
  • Освещение NUKE – узлы Освещения, Прямые узлы, Точечные узлы и Узлы направленного света

КАМЕРЫ

  • Проекционные камеры NUKE – узел Project3D
  • Глубина резкости
  • Размытость 3D-движения
  • Камеры сферического типа, цилиндрического типа, кубического типа и типа «рыбий глаз»

МАТЕРИАЛЫ

  • Физически обоснованные материалы
  • Подповерхностное рассеяние и обшивочный материал
  • Материал автомобильной краски
  • Перекрытия материалов
  • Средства построения теней в NUKE – Диффузные, Эмиссионные, Перемещение, UVTILE

ТЕКСТУРЫ

  • Эффективные в отношении памяти «плиточные» файлы EXR и TX
  • Перемещение и подразделение
  • Грязь и преобразование сцены
  • Френель
  • Ptex
  • Служебные текстуры и текстуры перекрытия

И многое другое.