Product
V-Ray для Autodesk 3ds Max

V-Ray для Autodesk 3ds Max

На основе полной совместимости с Autodesk 3ds Max, V-Ray представляет возможности виртуальной реальности для рендеринга и многочисленные расширения возможностей Ray Trace в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU).

Благодаря полноценным собственным инструментам освещения, затенения, глобального освещения и т.д., визуализатор V-Ray может быть использован в самых разнообразных задачах.

На основе полной совместимости с Autodesk 3ds Max, V-Ray представляет возможности виртуальной реальности для рендеринга и многочисленные расширения возможностей Ray Trace в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU).

 

Камеры виртуальной реальности

С помощью двух видов камер виртуальной реальности, вы можете проводить рендеринг стерео кубических отображений и сферических стереоизображений. Можете быстро и легко выводить ваши сцены в V-Ray, используя такие популярные форматы виртуальной реальности, как Oculus Rift и Samsung Gear VR.

Трассировка лучей в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU)

V-Ray для 3ds Max включает в себя быструю и более мощную трассировку лучей в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU).

V-Ray RT GPU поддерживает следующие функции:

  • QMC-выборка с использованием NVIDIA CUDA (ускорение разрешения шума)
  • Смещение
  • Анизотропное выделение
  • Комбинированная карта
  • Запекание текстур
  • Поддержка UDIM (MARI)

 

Объемный рендеринг

Новая функция V-Ray Volume Grid добавляет поддержку для форматов трехмерной сетки OpenVDB, Field3D и Phoenix FD. Это дает вам возможность импортировать данные и проводить рендеринг данных из таких популярных приложений для создания эффектов, как Houdini и FumeFX.

Распределенный рендеринг

Добавляйте или удаляйте узлы распределенного рендеринга «на лету»

Глобальное освещение

Обновленный алгоритм Light Cache удаляет рассеяние света и улучшает анимацию

Геометрия

Новые виды предварительного просмотра для промежуточных объектов – с упрощением сетки (разбиения объекта на полигоны) для оптимизации демонстрации промежуточных объектов

Быстрая визуализация волос и меха

Поддержка Intel Embree для 3ds Max Hair & Fur и V-Ray Fur