V-Ray Next, Beta 2 для 3ds Max
News | 16.03.2018
Приглашаем попробовать все новые функции и дать свои отзывы.
Присоединиться к Beta-тестированию!
*Beta открыта для клиентов V-Ray 3.x для 3ds Max. Требуется совместимый с SSE 4.2 процессор.
Теперь в V-Ray Next, Beta 2 для 3ds Max:
- GPU рендеринг следующего уровня
Скорость рендеринга V-Ray GPU теперь еще выше и готова для ваших производственных сцен в V-Ray Next.
V-Ray Next, Beta 1 представила хорошую скорость рендеринга, более чистое освещение и поддержку чрезвычайно реалистичных материалов VRscans.
Теперь в V-Ray Next, Beta 2 добавили вам способность рендерить объемные эффекты, такие как дым, огонь и туман.
- Новый Denoiser ускорен искусственным интеллектом
Чтобы помочь вам быстрее и лучше делать визуализацию в V-Ray Next внедрили Denoiser (работающий в режиме реального времени), основанный на технологии искусственного интеллекта NVIDIA.
Попробуйте Denoiser в окне просмотра во время рендеринга, это похоже на магию.
- Новый адаптивный купол освещения
С новым адаптивным куполом освещения, V-Ray Next автоматически анализирует вашу сцену для более быстрого и чистого освещения, на основе изображений — и это более реалистично.
- Новый шейдер волос
Сделайте более реалистичные волосы, используя новый шейдер VRayHairMtl2. Он включает в себя простые элементы управления цветом меланина, улучшенные блики и более легкое распределение.
- Новый V-RAY SDK
Обновленная архитектура рендеринга, которая в полной мере использует современное оборудование, включая оптимизированные векторные вычисления с использованием SSE 4.2 и специализированной библиотеки трассировки лучей Intel Embree 2.13.
- Новое – автоматическая экспозиция и баланс белого
Быстрый, автоматический анализ сцены определяет правильную экспозицию и баланс белого для вашего изображения.
Узнайте больше о новых функциях и улучшениях в V-Ray Next.
За дополнительной информацией обращайтесь